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html模版上海學習遊戲設計
VR也叫做虛擬現實技術,是這兩年發展起來的,前景非常可觀,據前瞻產業研究院《2016-2021年中國虛擬現實行業市場前瞻與投資規劃深度分析報告》顯示:隨著Facebook、谷歌、索尼和Valve等大公司的入場,虛擬現實領域持續火熱,目前已經出現瞭多次數億美元級別的投資,2019年VR市場有望突破159億美元規模。

據預測,到2020年,VR 市場包括遊戲、硬件、電影和主題公園等的市場規模約為 300億美元,其中VR遊戲的市場規模占比接近50%,其次是VR硬件和VR影視內容。 Digi-Capital還預測到 2017 年,VR市場規模將領先於 AR市場,但隨著科技進步,AR 市場規模未來將遠超 VR市場,至2020年AR預計能達到1200 億美元的市場規模。中國企業在遊戲引擎開發技術,3D、VR、AR技術應用等方面均處於快速發展階段,在VR策劃、題材內涵、美術形象、用戶體驗等制作崗位,還需要大量的專業人才儲備。我們的虛擬現實人才培訓即是針對目前遊戲行業需求和新興的技術標準,開設相關課程,滿足下階段企業的用人需求。



二、課程背景

上海交通大學

上海交通大學時我國歷史悠久的高等學府之一,是教育部直屬全國重點大學,是國傢“211工程”,“985工程”首批建設高校。經過100多年的不懈努力,上海交通大學已成為一所“綜合性,研究型,國際化”的國內一流,國際知名大學,正向世界一流大學穩步邁進。


四聲道擴大機推薦

索尼互動娛樂(上海)有限公司(戰略合汽車擴大機推薦作方)

索尼互動娛樂(上海)有限公司於2014年8月由索尼(中國)有限公司和上海東方明珠文化發展有限公司共同出資在上海設立,下屬於Sony Interactive Entertainment, LCC,主要從事PlayStation 系列傢用遊戲機軟硬件的銷售與平臺推廣工作。其PlayStation 4產品在當今世界三大傢用主機平臺當中銷售量位居前列,更是於2016年10月13日在中國內地實現世界三大消費級VR產品PlayStation VR的全球同步上市,在國內的VR行業充當著行業標桿的作用。索尼互動娛樂(上海)有限公司十分重視對於中國本土開發商的開發與培養工作,公司內設有專門的部門負責對中國本土開發商進行全面的技術支持與服務,目前已經與超過100傢國內優秀開發商建立緊密的業務關系,並已經向全世界介紹並發佈瞭數款國內原創優秀作品。



合作背景

VR是人類社會數字化的終極和一個徹底新時代的起點,將在這個技術平臺上看到一場比互聯網影響人類更深遠的人類生活方式大改變。上海交通大學始終把人才培養作為辦學的根本,在VR技術日益發展的當下,為我國培養一批高素質的VR技術人才迫在眉睫,所以為豐富教學資源、完善課程體系、提升技術實踐,與索尼互動娛樂(上海)有限公司合作開發VR課程,向志於虛擬現實VR技術的青年開放教學與實訓資源平臺。

索尼互動娛樂(上海)有限公司作為業內知名企業,在技術、行業認知等多個方面都處於行業先驅水平,在虛擬現實VR方面的技術更是處於全球領先水平。

由於國內主機行業發展人才培養體系缺失,本課程幾乎為國內進入主機遊戲開發行業唯一途徑。



師資團隊

上海交通大學VR教育中心教研組,由交大電院的資深VR教學團隊與VR行業資深專傢組成,秉承百年名校的學術氛圍,緊跟日新月異的行業發展,並將二者完美融合,共同打造瞭適應中國市場的更新VR人才培養體系。

教研組的老師們從事虛擬現實和人工智能領域的研究和制作多年,擁有豐富的理論與行業的教學經驗,是同學們成為VR高端人才學習中的良師益友。











三、課程介紹

VR主程就業班(適合大三、大四、畢業生)


針對於沒有任何遊戲設計經驗的意向從業者進行基礎編程、軟件使用培訓。經過學習並掌握在商用環境當中進行遊戲開發的基本方法、流程和相關知識點




安排學生參加企業實習培訓。在實際的商業制作環境當中運用所學到的東西,轉化成自身能力。




學生在企業導師與項目經理指導下,完成自己的遊戲設計。從而能組織/協作進行獨立遊戲級別作品的開發,運用知識和能力將想法固化成為作品。




針對於沒有任何遊戲設計經驗的意向從業者進行基礎編程、軟件使用培訓。經過學習並掌握在商用環境當中進行遊戲開發的基本方法、流程和相關知識點




學生在導師指導下,學會基礎VR技術。並完成自己的場景設計。為組織/協作進行獨立遊戲級別作品的開發打下基礎。




半年全日制培養,成功把以往學習的知識轉化為產品,並獲得企業青睞。安排就業,產品指導、創業孵化。








實訓課程將安排到索尼或其旗下VR遊戲開發企業內進行實習與實訓,為期半年。



四、課程目的

索尼互動娛樂(上海)有限公司為擴大VR前沿科技在國內的普及及利用,建立名牌大學與世界級著名企業之間的橋梁。

上海交通大學與索尼互動娛樂(上海)有限公司聯合培養優秀虛擬現實的技術性人才。



五、ZEST擴大機課程優勢

本課程作為與產業領先企業合作的實用課程,主要有5大特點:

·國內首創

本課程與PlayStation聯合培養,是國內首個著眼於PlayStation、PlayStationVR領域的專業培訓課程。

·實習實訓

本課程以為國內優秀主機遊戲開發企業培養真正有主機遊戲開發設計能力的從業人員為目標。采用理論授課結合實習、實訓課程三位一體的課程體系。

·自由獨立

本課程結束後,要求學員自行組織團隊獨立設計制作完成畢業作品。根據遊戲質量給予PlayStation、交大聯合認證的專業評審意見。

·基金扶持

針對學員制作的優秀作品,經評估可由PlayStation提供基金及全球發行的機會。並可以選擇落戶交大創業孵化器進行創業活動。

·權威顧問

國內VR行業權威師資。老師與顧問團隊來自索尼、微軟、蘋果等眾多世界級企業。



六、招生對象

1、往、應屆相關專業大學畢業生

2、對遊戲設計感興趣的社會生源

3、有遊戲公司相關工作經驗,需進行技術提升和崗位轉換的員工

(可能選擇其中部分課程或打包進行相關的企業內部培訓)



七、課程收獲

1)獲得索尼提供行業認證證書。所有索尼PlayStation 旗下合作企業統一優先錄取持證學員。

2)獲得交大官方結業證書。享受上海交通大學VR課程校友資源。



3)可優先參與上海交通大學-索尼特設的VR技術論壇講座,講座嘉賓均為VR及遊戲行業領軍人物,如FF15制作人Tabata-San、SIE全球總裁吉田修平、SIE第1方工作室、索尼中國之星合作夥伴等。



八、合作企業列表(部分)



汽車4聲道擴大機


前瞻產業研究院《2016-2021年中國虛擬現實行業市場前瞻與投資規劃深度分析報告》顯示:隨著Facebook、谷歌、索尼和Valve等大公司的入場,虛擬現實領域持續火熱,目前已經出現瞭多次數億美元級別的投資,2019年VR市場有望突破159億美元規模。



據預測,到2020年,VR 市場包括遊戲、硬件、電影和主題公園等的市場規模約為 300億美元,其中VR遊戲的市場規模占比接近50%,其次是VR硬件和VR影視內容。 Digi-Capital還預測到 2017 年,VR市場規模將領先於 AR市場,但隨著科技進步,AR 市場規模未來將遠超 VR市場,至2020年AR預計能達到1200 億美元的市場規模。中國企業在遊戲引擎開發技術,3D、VR、AR技術應用等方面均處於快速發展階段,在VR策劃、題材內涵、美術形象、用戶體驗等制作崗位,還需要大量的專業人才儲備。



為深入貫徹落實科學發展觀,提高上海教育的國際化水平,根據《國傢中長期教育改革和發展規劃綱要2010-2020》和《上海市中長期教育改革和發展規劃綱要(2010-2020)》的要求,我校特別設立“VR教育中心”,為全社會培養具有國際化技能水平專業人才。



2017年上海交通大學中心VR教育中心與索尼互動娛樂(上海)有限公司簽訂戰略合作協議,共同建立國內首傢高端VR人才培養中心,中心引進日本、美國的人才培養模式,聯合各傢VR優秀企業,共同研發瞭目前在國內唯一且適應國內行業現狀的高端VR人才教學體系,旨在培養中國VR行業的優秀人才。



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